http://www.bkb7.com http://www.bkb7.com http://www.cgl5.com http://www.cgl5.com http://www.bmd0.com http://www.bmd0.com http://www.cgn1.com http://www.cgn1.com http://www.bkm6.com http://www.bkm6.com xilego.net xilego.net http://www.clr5.com http://www.clr5.com http://www.bkg9.com http://www.bkg9.com http://www.cks2.com http://www.cks2.com qdberry.com qdberry.com
彩吧开机号:中国科学院
http://tintin5.com http://cfq2.com http://www.wh-acer.com http://www.cdt0.com http://tousen-jp.com http://www.bjx5.com http://yaobangcy.com http://pdsyjmm.com http://www.pdsyjmm.com http://ywqhl.com http://czn9.com http://bkd3.com http://bkt5.com http://ckn9.com http://bkm6.com http://pdsyjmm.com

<small id='cj74'></small><noframes id='d4ud'>

  • <tfoot id='m2j2'></tfoot>

      <legend id='zq2x'><style id='vrqg'><dir id='3dof'><q id='jgo6'></q></dir></style></legend>
      <i id='g594'><tr id='mv5t'><dt id='pxqd'><q id='k371'><span id='nfrh'><b id='f5p3'><form id='hfzx'><ins id='z0xq'></ins><ul id='eff2'></ul><sub id='jsht'></sub></form><legend id='0c9x'></legend><bdo id='kwmg'><pre id='f6nf'><center id='rtf2'></center></pre></bdo></b><th id='a9u1'></th></span></q></dt></tr></i><div id='rv7b'><tfoot id='3pb7'></tfoot><dl id='ebg6'><fieldset id='tq68'></fieldset></dl></div>

          <bdo id='3ch6'></bdo><ul id='9kto'></ul>

          1. <li id='i3yw'></li>

            彩吧开机号

            来源: 彩吧开机号  作者:   发表时间:2018-08-16 20:36

              ?以二进制(编译过的)形式得到,耐以导入或链接到其他祖件或砬用系 统的商用成品软件(COTS >组件。包括:

              本人认为.我们正经历软件开发的第五次模式转变,这个转变承认软件体 系结构是软件开发的一个审:要方面.并R将软件体系结构方法和活动引入软代 开发生命周期。这次转变,与前一次转变一样,不是设计方法的一个分支.而 是新方法和新活动与现冇方法和活动的一种综合。

              某些COTS组件具有注立应川程汴或应用程庁组件的专用程序设汁语言_。 对于具体的问题,这些语g比通用程序设汁语言好用。例如,在使用关系数据

              逹模语言和设计衣示法是作为提高软件设计质诂的方法出现的据说,贫 有表现力的建模表示法可提萵设计软件的能力,这与数学使我们能推理出史复 杂的东曲非常相像,如果没冇数学这样一种语言,我们足不能推埋出那畔复杂 的东西的。例如,实体关系阁(ERD)是使软件工程师能设汁和交流衣达数据 的模费的一种强有力的建模语言和表示法r没有这样一种语言,设计倌息系统 是非常困难的,而且如果没有一种表示法来衣示关系图,4別人交流这咚设汁 也很困难。语言的形式化使不同的人能够以种格确的方式埋解-个揆甩。

              1.2.4建模语言和表示法

              5

             

              20世纪80年代,软件工程研究的审点又有所变化,主要研究如何将设丨丨及 设计过程集成到管理的环境中。坫构设汁力法已经跟不L软件系统复杂性的增 长,在20世纪80年代后半期,开始出现一种新的设汁梭式.即面向对象 (objec丨-orienta丨丨on)的设计模式。利用面向对象的程序设汁,软件工程师可以 (从理论上说> 在一个实现语J中对问题域和方案域进行迮梭,面向对象方法 的研究可追溯到20世纪60年代后期Simula (―种模拟程序设计语言)的研制, 这个语言在Smal!丨a!k中得到丫进一步的改进。随者C++的出现,面向对象的挥 序设计开始流行起来。此时,关十敁用程序设计有一个抟变,即从基于文本的 终端到阉形用户界面(GUI)的转变。面向对象的程序设汁很适合于GU丨的研 究。在20世纪80年代后期和90年代初期,术语软件体系蛣构(software archi丨ec丨ure)开始在文献中出现。

              当然,货权衡查找、’事挥.集成可束用代码的时间.所以要求可电用代码要存 易找到、快速掌握、集成简申,代码审用在下列情况下很有用:

              本人认为,软件工枵划分可能涪鸷技术(数据库、.!ava)和问题域的M种 结合。当然,对个别技术、工具和方法的专门研究仍然会带来工程问题,会使 集成这些技术的系统复杂化。这正是软件体系结构设计师发挥作用的所在。可

              济/肴

              第/章

            \

            很显然,滿要一个综合的、多视阓的设计方法来应对设计和开发大沏软件 系统的复杂性。这个多视图的方法在统一违模语吝(Unified Modeling Language, UML)的研制中达到了顶時,UML结合了来台许多方法学家的迮 模概念和表示法。正是在20世纪90年代后期,设丨丨模式开始变成了共亨设计知 识的一种流行方法。

            在20世纪的50年代初,程序设汁员的大多数时间都花费在纠卍软件中的错 误上。对于这种悄形的回应足建立子程序,使程序员能敢用已经编写并调试过 的程序段,从而改进程序员的生产肀。在20世纪50年代后期,手工编程已经变 得很不经济了(即使足在可蜇用子桿序的帮助下 >。因此,开始f内动程序设 计系统方曲的研究。内动程序设计允丨午程序员用高级诏言代码编写程序,然后 用其他程序将它们转换为二进制机器指令,所编写的这些程序人们更容易看僅。 这样,软件开发中的第一次横式转变就发生了。

            编辑:栋仕

            未经授权许可,不得转载或镜像
            © Copyright © 1997-2017 by acms1.com all rights reserved

            ayylsp.com http://www.bmd2.com http://www.bkl2.com http://www.ckm7.com yyzs123.net http://www.bjr4.com http://www.bkt5.com http://www.bkb7.com http://www.cdt0.com ywqhl.com zqww178.com http://www.cdw4.com http://www.bhq5.com http://www.cgl5.com http://www.cdq2.com